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Pattern-Oriented Software Architecture, A System of Patterns

Author: Frank Buschmann,Regine Meunier,Hans Rohnert,Peter Sommerlad,Michael Stal

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 1118725263

Category: Computers

Page: 350

View: 8004

Pattern - Oriented Software Architecture A System of Patterns Frank Buschmann, Regine Meunier, Hans Rohnert, Peter Sommerlad, Michael Stal of Siemens AG, Germany Pattern-oriented software architecture is a new approach to software development. This book represents the progression and evolution of the pattern approach into a system of patterns capable of describing and documenting large-scale applications. A pattern system provides, on one level, a pool of proven solutions to many recurring design problems. On another it shows how to combine individual patterns into heterogeneous structures and as such it can be used to facilitate a constructive development of software systems. Uniquely, the patterns that are presented in this book span several levels of abstraction, from high-level architectural patterns and medium-level design patterns to low-level idioms. The intention of, and motivation for, this book is to support both novices and experts in software development. Novices will gain from the experience inherent in pattern descriptions and experts will hopefully make use of, add to, extend and modify patterns to tailor them to their own needs. None of the pattern descriptions are cast in stone and, just as they are borne from experience, it is expected that further use will feed in and refine individual patterns and produce an evolving system of patterns. Visit our Web Page http://www.wiley.com/compbooks/

Pattern-orientierte Software-Architektur

ein Pattern-System

Author: Frank Buschmann

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827312822

Category: Software architecture

Page: 455

View: 8369

PatternOriented-Software-Architecture-A-System-of-Patterns-Volume-1

Author: N.A

Publisher: Ashish Raut

ISBN: N.A

Category: Computer software

Page: N.A

View: 5641

Clean Architecture

Das Praxishandbuch für gutes Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturen

Author: Robert C. Martin

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958457266

Category: Computers

Page: 370

View: 565

Pattern-orientierte Software-Architektur

Muster für nebenläufige und vernetzte Objekte

Author: Douglas C. Schmidt

Publisher: N.A

ISBN: 9783898641425

Category:

Page: 707

View: 9581

Pattern-Oriented Software Architecture, A Pattern Language for Distributed Computing

Author: Frank Buschmann,Kevin Henney,Douglas C. Schmidt

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 9780470065303

Category: Computers

Page: 636

View: 8056

The eagerly awaited Pattern-Oriented Software Architecture (POSA) Volume 4 is about a pattern language for distributed computing. The authors will guide you through the best practices and introduce you to key areas of building distributed software systems. POSA 4 connects many stand-alone patterns, pattern collections and pattern languages from the existing body of literature found in the POSA series. Such patterns relate to and are useful for distributed computing to a single language. The panel of experts provides you with a consistent and coherent holistic view on the craft of building distributed systems. Includes a foreword by Martin Fowler A must read for practitioners who want practical advice to develop a comprehensive language integrating patterns from key literature.

Pattern-Oriented Software Architecture, On Patterns and Pattern Languages

Author: Frank Buschmann,Kevin Henney,Douglas C. Schmidt

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 9780470512579

Category: Computers

Page: 490

View: 1296

Software patterns have revolutionized the way developers think about how software is designed, built, and documented, and this unique book offers an in-depth look of what patterns are, what they are not, and how to use them successfully The only book to attempt to develop a comprehensive language that integrates patterns from key literature, it also serves as a reference manual for all pattern-oriented software architecture (POSA) patterns Addresses the question of what a pattern language is and compares various pattern paradigms Developers and programmers operating in an object-oriented environment will find this book to be an invaluable resource

Qualität von Softwaresystemen

Ein pattern-basiertes Wissensmodell zur Unterstützung des Entwurfs und der Bewertung von Softwarearchitekturen

Author: Stefan Malich

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 9783834910301

Category: Business & Economics

Page: 227

View: 5831

Stefan Malich entwickelt ein pattern-basiertes Wissensmodell, mit dem die Beziehungen zwischen den Entwurfsentscheidungen bezüglich der Softwarearchitektur und den daraus entstehenden Auswirkungen auf die Qualität des Systems ermittelt und dokumentiert werden können.

Entwurfsmuster

Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

Author: Erich Gamma,Ralph Johnson,Richard Helm,John Vlissides

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827330437

Category: Agile software development

Page: 479

View: 950

Patterns für Enterprise-Application-Architekturen

Author: Martin Fowler

Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 9783826613784

Category:

Page: 582

View: 6488

Lean Architecture

for Agile Software Development

Author: James O. Coplien,Gertrud Bjørnvig

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 0470970138

Category: Computers

Page: 376

View: 443

More and more Agile projects are seeking architectural roots as they struggle with complexity and scale - and they're seeking lightweight ways to do it Still seeking? In this book the authors help you to find your own path Taking cues from Lean development, they can help steer your project toward practices with longstanding track records Up-front architecture? Sure. You can deliver an architecture as code that compiles and that concretely guides development without bogging it down in a mass of documents and guesses about the implementation Documentation? Even a whiteboard diagram, or a CRC card, is documentation: the goal isn't to avoid documentation, but to document just the right things in just the right amount Process? This all works within the frameworks of Scrum, XP, and other Agile approaches

Implementation Patterns

Der Weg zu einfacherer und kostengünstigerer Programmierung

Author: Kent Beck

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827326447

Category:

Page: 191

View: 7120

Software-Architektur kompakt

- angemessen und zielorientiert

Author: Gernot Starke,Peter Hruschka

Publisher: Springer Science & Business Media

ISBN: 3827420938

Category: Computers

Page: 114

View: 641

Software Architektur kompakt gibt Ihnen alles, was Sie zu einem reibungslosen und schnellen Start in das Thema benötigen. Lernen Sie Systeme zukunftssicher, flexibel und transparent zu konstruieren. Sie finden hier sofort einsetzbare und erprobte Muster und Vorlagen zur Erstellung praxistauglicher IT-Architekturen. Das Buch liefert allen relevanten Projektbeteiligten maßgeschneiderte Antworten zu Entwurfsentscheidungen, Systemstruktur und Implementierung. Der Ansatz von Software-Architektur kompakt hilft Ihnen, das Berufsbild und die Verantwortung von Software-Architekten besser zu verstehen und in Ihren Projekten zu etablieren. Sie finden auch passende Antworten auf verbreitete Einwände wie „zu viel Aufwand", „keine Zeit" oder „zu teuer".

Code Complete

Author: Steve McConnell

Publisher: Pearson Education

ISBN: 0735636974

Category: Computers

Page: 960

View: 7812

Widely considered one of the best practical guides to programming, Steve McConnell’s original CODE COMPLETE has been helping developers write better software for more than a decade. Now this classic book has been fully updated and revised with leading-edge practices—and hundreds of new code samples—illustrating the art and science of software construction. Capturing the body of knowledge available from research, academia, and everyday commercial practice, McConnell synthesizes the most effective techniques and must-know principles into clear, pragmatic guidance. No matter what your experience level, development environment, or project size, this book will inform and stimulate your thinking—and help you build the highest quality code. Discover the timeless techniques and strategies that help you: Design for minimum complexity and maximum creativity Reap the benefits of collaborative development Apply defensive programming techniques to reduce and flush out errors Exploit opportunities to refactor—or evolve—code, and do it safely Use construction practices that are right-weight for your project Debug problems quickly and effectively Resolve critical construction issues early and correctly Build quality into the beginning, middle, and end of your project

Pattern-Oriented Software Architecture, Patterns for Resource Management

Author: Michael Kircher,Prashant Jain

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 1118725239

Category: Computers

Page: 450

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The first volume of the POSA pattern series introduced a broad-spectrum of general-purpose patterns in software design and architecture. The second narrowed the focus to fundamental patterns for building sophisticated concurrent and networked software systems and applications. This volume uses design patterns to present techniques for implementing effective resource management in a system. The patterns are covered in detail making use of several examples providing directions to the readers on how to implement the presented patterns. Additionally, the volume presents a thorough introduction into resource management and a case study where the patterns are applied to the domain of mobile radio networks. The patterns are grouped by different areas of resource management and hence address the complete lifecycle of resources: resource acquisition, coordination and release.

Design Patterns für die Spieleprogrammierung

Author: Robert Nystrom

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 395845092X

Category: Computer games

Page: 400

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- Die bekannten Design Patterns der Gang of Four im konkreten Einsatz für die Entwicklung von Games - Zahlreiche weitere vom Autor entwickelte Patterns - Sequenzierungs-, Verhaltens-, Entkopplungs- und Optimierungsmuster Für viele Spieleprogrammierer stellt die Finalisierung ihres Spiels die größte Herausforderung dar. Viele Projekte verlaufen im Sande, weil Programmierer der Komplexität des eigenen Codes nicht gewachsen sind. Die im Buch beschriebenen Design Patterns nehmen genau dieses Problem in Angriff. Der Autor blickt auf jahrelange Erfahrung in der Entwicklung von weltweit erfolgreichen Games zurück und stellt erprobte Patterns vor, mit deren Hilfe Sie Ihren Code entwirren und optimieren können. Die Patterns sind in Form unabhängiger Fallbeispiele organisiert, so dass Sie sich nur mit den für Sie relevanten zu befassen brauchen und das Buch auch hervorragend zum Nachschlagen verwenden können. Sie erfahren, wie man eine stabile Game Loop schreibt, wie Spielobjekte mithilfe von Komponenten organisiert werden können und wie man den CPU-Cache nutzt, um die Performance zu verbessern. Außerdem werden Sie sich damit beschäftigen, wie Skript-Engines funktionieren, wie Sie Ihren Code mittels Quadtrees und anderen räumlichen Aufteilungen optimieren und wie sich die klassischen Design Patterns in Spielen einsetzen lassen.

Pattern-oriented software architecture

Author: Douglas C. Schmidt

Publisher: N.A

ISBN: 9780471606956

Category: Computer software

Page: 633

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Refactoring

wie Sie das Design vorhandener Software verbessern

Author: Martin Fowler

Publisher: N.A

ISBN: 9783827322784

Category:

Page: 440

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UML 2 und Patterns angewendet - objektorientierte Softwareentwicklung

Author: Craig Larman

Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 9783826614538

Category:

Page: 716

View: 6835

Dieses Lehrbuch des international bekannten Autors und Software-Entwicklers Craig Larman ist ein Standardwerk zur objektorientierten Analyse und Design unter Verwendung von UML 2.0 und Patterns. Das Buch zeichnet sich insbesondere durch die Fahigkeit des Autors aus, komplexe Sachverhalte anschaulich und praxisnah darzustellen. Es vermittelt grundlegende OOA/D-Fertigkeiten und bietet umfassende Erlauterungen zur iterativen Entwicklung und zum Unified Process (UP). Anschliessend werden zwei Fallstudien vorgestellt, anhand derer die einzelnen Analyse- und Designprozesse des UP in Form einer Inception-, Elaboration- und Construction-Phase durchgespielt werden

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